4 – UN OUTIL DE MÉDIATION LUDIQUE AUTOUR DU LANGAGE

ALPHABULA©, UN OUTIL D’ANIMATION QUI S’ADRESSE À TOUS, PETITS ET GRANDS.

Dans un rapport plus sensuel et ludique avec le langage, ALPHAbula© peut être un outil resssource à destination de publics sensibles, en réaction ou en difficulté avec l’usage de l’écrit, ou l’expression.

Support, aide ou préambule à la créativité, les usages et objectifs pédagogiques à inventer sont nombreux, la liste des pistes qui suit n’étant pas exhaustive.

  • Travailler sur l’imaginaire des formes : Faire correspondre formes des lettres d’ALPHAbula© et formes d’animaux, leur donner un nom en fonction de leur resssemblance avec des formes connues…
  • Ouvrir l’imaginaire en proposant d’inventer à son tour de nouveaux langages.
  • Aborder en douceur les notions de Signifiant – Signifié : raconter l’histoire de l’Aleph, réfléchir à l’origine du signe écrit, à l’histoire et l’évolution des écritures de différentes civilisations…
  • Explorer la dimension Graphique, tenter de représenter des éléments réels en assemblant ces signes abstraits, inventer des règles du jeu à deux…
  • Revisiter les jeux existants autour des mots mais avec les lettres d’ALPHAbula© : cadavre exquis, mots croisés, boogle, etc…