trouillomètre zéro

Le dispositif Trouillomètre Zéro a été conçu comme un terrain d'exploration nomade qui démystifie les terreurs pour offrir un voyage poétique et inspiré autour  des imaginaires de la nuit, des monstres, des chimères, de l’étrange.

0- Plateforme des imaginaires nocturnes

Le dispositif scénographique central convoque l’imaginaire de façon immédiate. Il s’agit d’une estrade de 5m2 : une plateforme miroitante à la présence énigmatique qui semble léviter au dessus du sol, sur laquelle le public est invité à marcher, s’assoir ou s’allonger. En posant le pied sur cette surface bleue, la double inclinaison du plateau va […]

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1- un visiteur

Un visiteur, poème de Claude Roy qui aborde le surnaturel et l'inconscient, est donné à lire sous forme de pages d'un journal intime à feuilleter. A proximité, une lampe de chevet vient éclairer symboliquement le propos. Elle semble posséder sa propre vie,  s'allume et s'éteint de façon autonome et mystérieuse, échappant au contrôle du visiteur.

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2- Corne de lune

Jeunes pensées nocturnes, poème de Robert Louis Stevenson sérigraphié sur tissu en grand format, invite à la rêverie de l'heure bleue. Dans le clair-obscur de ce grand coussin lunaire, il suffit de se blottir dans le cercle noir, la tête nichée dans le nuage blanc pour savourer la diffusion sonore interactive d'autres poèmes sur le […]

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3- Grattapaluches

Un drôle de jouet à roulettes, issu d'une hybridation entre un hérisson et une poupée, qui ne demande qu'à être manipulé pour agiter ses petites paluches montées sur ressorts…

4- La boîte à cauchemars

Cet intriguant boîtier digne d'un appareil de science-fiction est un dispositif sonore interactif qui abrite une collection privée de cauchemars soigneusement capturés, enregistrés, inventoriés, puis rangés dans des casiers numérotés. Pour choisir sa fréquence, six écouteurs donnent accès à différentes pistes sonores, pour aller capter l'univers cauchemardesque des autres…. Frissons garantis !

5- Le valet des ombres

L'installation est inspirée d'un poème de Vénus Khoury-Ghata intitulé Ses pieds bien repassés, qui aborde le thème de l'étrangeté. Ce valet des ombres fantomatique propose une interprétation graphique et en 3 dimensions, avec une mise en scène du texte sur des silhouettes inquiétantes suspendues à un valet de nuit.

6- Têtaqueues, jeu de cartes géant

TETAQUEUES ses 12 têtes – ses 12 queues est un jeu de manipulation de cartes en bois imprimées de mots-valises. Chacun est libre de combiner les images entre elles pour inventer des chimères lexicales tout en formant des bestioles improbables à l'infini.  

7- Kesako ? Kimera !

KESAKO ? KIMERA ! est un jeu de questions-réponses créé spécialement pour l’exposition Trouillomètre Zéro. Le jeu consiste à associer correctement les cartes «TEXTE», contenant les énigmes descriptives de créatures hybrides aux cartes «IMAGES» contenant les représentations de ces chimères animalières. ©textes et images Sandrine Berger. La présentation dans un beau coffret-valise à compartiments, fabriqué à l’ancienne, […]

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8- Ocus-nimbus

Une flottaison de 7 nuages cyclopes à suspendre dans les airs pour créer une atmosphère d'étrangeté. INDICATIONS TECHNIQUES / Chaque objet est équipé d'un anneau de suspension et d'un câble nylon invisible à rallonger sur site en fonction des hauteurs souhaitées. POIDS / environ 300 gr. pour chaque objet  –  DIMENSIONS / 25X30X50 cm environ […]

9- Croq’Mômes le libriovore

« Un personnage monstrueux et confortable offre sa carapace pour s’installer dans la dévoration des histoires qui font peur….Croq’mômes le libriovore n’est pas un seul poil dangereux, c’est un monstre de bonne compagnie qui a des histoires plein la bouche, à croquer avec lui et à pleines dents ! » Ce monstre-pouf moelleux et doux au toucher […]